贪玩魔塔评价
塔牌总共有22张,每一张都有独特的冒险属性。
而贪玩魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。
玩家可以收集各种技能和装备卡牌,打造出专属的战斗阵容,挑战魔塔中的各种事件和怪物,获取丰厚的奖励。游戏画风可爱卡通,玩法简单易上手,层出不出的挑战关卡,考验你的策略和技巧。
而贪玩魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。
一、游戏是好游戏,核心机制上有一定创新,仇恨,塔语的设置比较新颖,秘宝和二选一卡牌的模式也符合roguelike卡牌玩家的习惯。作为一个追求游戏性的玩家,到目前为止,本作的游戏性足以让我忽视美工配乐的不足。
通过获得和装备塔牌,可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层。
贪玩魔塔推荐理由
塔牌通过特殊事件~魔眼~获得,而且塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!游戏中还有有趣的彩蛋,有些意想不到的惊喜被玩家发现后,自己和玩家都会超级开心。一起来玩吧!
说版权难界定、难维权,只因为这个规则本身就先天不足,只是个任人打扮的芭比娃娃,一般人还玩不起。
Roguelike+卡牌+冒险!
《贪玩魔塔》是一款融合了Roguelike、卡牌冒险的游戏!
贪玩魔塔说明
地图方面贪玩确实是与杀戮相似,类型很相近。(无法摆脱抄袭的嫌疑)
目前Roguelike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。
整个游戏玩法非常简单,有新手教程,基本上可以很快学会。
贪玩魔塔亮点
怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
我很羡慕那些能把事情做的很圆满的人,也十分佩服那些将事情做得又漂亮又圆满的人,更常常被一些优秀的创作感动到流泪——大概有一秘力量,总是不断的催促我朝他们看齐,也总是有一股跃跃欲试的冲动,让我对喜欢的事物充满自己去亲手制作的欲望。
解锁更多的球杆,表现还是有很大的差异,你可以有更多的经验。
在贪玩魔塔中,有一套独特的塔牌系统。
《贪玩魔塔》的大部分美术资源都是购买自unitystore以及部分国外版权网站,UI部分完全是自己对素材的二次加工,也花了不少钱外包了少量美术,目前的水平大概是我能做到的最好了。也咨询过一些发行和外包,大概换皮城一流的美术风格需要100~150W,这就太不可能了。。。
如果对游戏稍有疑虑,可以不支持,别被没来由的道德观念绑架做了自己本不愿拥护者的傀儡!