战神之怒介绍
在战场上使用酷炫十足的特效技能,与其他玩家展开紧张刺激的比拼战斗。
小说同名英雄自由选择,多种阵容随意搭配,大战神魔BOSS,获凡人敬仰。
不同宏大游戏场景中,所有的一个剧情冒险非常的是精彩的。
道法修炼搭配五行法阵引领回合新突破,与人斗其乐无穷,与神斗不输风采。
战神之怒评价
2,通过打造独特的角色体系,让你在论坛中成为游戏大佬,和不同的玩家进行探讨。
金山网络方面透露,未来将在移动游戏领域有进一步动作,给玩家带来最好最酷的游戏产品
玩家在游戏中需要培养训练强大的武将,让他们为自己进行战斗,帮助自己不断扩张;
在玩家等级达到12级时,可以开启组队系统,同时开启第1个精英副本。
金山网络2013年5月30日对外宣布,已经和iOS巨作游戏《战神之怒》所属开发商签订合作,金山网络将获得未来几年战神之怒3在中国大陆地区的独家代理发行权。
战神之怒优势
魔王副本是同等级中,难度最大的。它要求我们有更好的团队配合,更好的技能搭配,更好的走位,更好的意识,更好的一大堆(此处省略一千字)……当然,我们玩家最不缺少的就是挑战的勇气!!!在通过团队的配合顺利通关的时候,在我们享受快乐的同时,总是会不经意间的想起我曾经一起奋斗过的魔兽战友,心中有一股蛋蛋的忧桑……
战神之怒是一款由故事和剧情设计的跌宕起伏的仙侠角色扮演动作冒险游戏。其唯美的画风向人们展示了一个美丽的仙侠世界。每次冒险都能获得新奇的体验。在游戏中,你可以选择不同的成长方式,展现自己的个性化风格,通过冒险战斗不断提升战斗力,收集装备资源增加属性!组合后的技能招式展现出惊人的效果,多样化的战斗模式,随时可以在这里展开精彩激烈的比赛。在努力提高个人战斗力的同时,还可以和各国玩家交朋友!
战神之怒手游是一款根据经典的三国题材进行改编的卡牌竞技类的游戏,在游戏的画面设计上拥有电影级的高清画质,为玩家高度的还原了一个充满热血的三国世界,刻画了众多栩栩如生的三国英雄人物。玩家在游戏中需要招募众多强劲的三国武将,不断在战斗中提高他们的实力,打造一支实力强劲的军队,帮助自己争霸三国。
战神之怒介绍
【唯美异界展开东方玄幻巨美画卷】
这款战神之怒荣耀归来游戏中每个的全新的设计的冒险玩法中的跑,所有的游戏欢乐将可以可给玩家带来很不的一个游戏体验感受玩法乐趣。优秀的剧情冒险中的体验都是可以让玩家来进行感受。对于这款游戏感兴趣的玩家将可以在这里找到很多的一个感受体验玩法乐趣
战神之怒THEGODSHD是国内首款使用虚幻3引擎打造的iOS动作游戏,以中国古典神话为背景,打造出了一款上古神话动作大戏。游戏画面精致细腻,人物动作高度拟真,打击感真实强烈,机关系统丰富多样。传统神话背景与现代动作元素融合出独特魅力,是本年度不可多得的硬派动作游戏。作为目前国内首屈一指的iOS动作游戏大作,《战神之怒》凭借独树一帜的神话风格与硬派写实的动作模式赢得了动作爱好者的肯定。自4月19日上线以来便创造了国产游戏在AppStore上的多项纪录,从上线当日起到短短的12小时内,便取得了付费总榜第9名、游戏付费榜第5名、畅销金榜第5名的好成绩,被广大玩家誉为AppStore“2012年度第一动作游戏”。《战神之怒》是由国内开发商CalviGames制作,微云独家发行的一款动作游戏,而国外的发行则由早前被EA收购的热门游戏厂商Chillingo负责,从这个架势看本作在发售前就承载了玩家的热切期待和惊喜。游戏以中国古代神话山海经为背景,剧情讲述了主角龙神伏羲为了拯救天下苍生于颛顼的暴政而踏上了弑神之路,制作商的意图很明显,就是要把伏羲打造成中国的战神,此举虽有山寨之嫌,但是对于不同玩家也就见仁见智了。游戏操作简洁,采用摇杆加按键的方式,实际操作中手感比较流畅,玩家可以感受拳拳到肉的打击力度。通过龙拳、火焰之斧、反击、防御四个按键,玩家可以流畅打出数种组合进攻方式,后期技能的升级还会让招式变得丰富起来。界面左上角显示了主角的血槽、灵力槽和火焰之斧槽,下方是龙魂珠快捷键用于恢复体力。最下方显示了敌人的血槽以及主角的攻击顺序,玩家可以参照技能栏里的攻击顺序进行连击。龙拳是普通攻击,火焰之斧属于特殊攻击需要耗费黄色的火焰之力槽,两者可以进行连协,从而衍生出新的招式。攻击敌人的时候,我们不需要跑到敌人身边,只要在一定的范围内,按下攻击键主角此时会做出一个冲刺的动作,会自动锁定距离最近的敌人进行攻击。在跑动的情况下按下防御键可以做出翻滚的动作,翻滚的时候带有无敌霸体效果,而翻滚不会消耗任何数值,因此在激烈的战斗中掌握使用翻滚进行回避是一个不错的技巧。反击的使用比较考验时机和技巧,用得好可以无伤解决敌人,还会引发慢动作特效。和优点一样,游戏的缺点也比较明显。采用了中国古代神话传说为主题的游戏,不少怪物的造型却很“欧美”,让人有种时空错位的感觉。武器不能升级,剧情内容单薄,流程比较单一枯燥,小怪AI低下,攻击像是在打木桩,而BOSS战更是耗费时间。灵魂点获取较慢,导致了技能升级慢,而游戏中的补给也很少,基本要依靠击杀敌人掉的红魂补充体力,记录点也设置得不是很合理,玩家在死亡后通常还要重新再打一段路程,无形中拉高了难度。偶尔出现的掉帧现象,就是用4S玩起来也有这种感觉,游戏的优化还不是很完善。作为国内虚幻引擎的试水之作,《战神之怒》的整体素质在同类国产游戏之中还算是比较不错的,浓郁的中国风氛围,华丽爽快的动作系统,应景的配乐,都是本作的亮点。同时,硬伤的存在也让本作扣分不少。不过瑕不掩瑜,在国内游戏大作缺乏的情况下本作依然扛起了重任,也交给大家一份不错的答卷。在这里推荐给动作游戏爱好者和画面控们去游玩,你们会从中找到乐趣的。不过游戏本身的售价颇高,而且内购的费用也不低,如果不是不差钱的朋友,想尝试的话还是量力而为。
采用了高清的顶级画面刻画了众多形象风格鲜明的英雄人物,每个英雄都具有自己专属的技能;
普通副本难度较低,只能产出基础装备。想要获得高等级高品质的NB装备,大家得去组队副本拿。那么既然是网游,怎能没兄弟相助!!!无兄弟,不打本!!!