口袋星际游戏规则
虽然我们的团队很小,经费也有限,但是依然决心要在这样的困境下做出一款与众不同充满乐趣的卡牌即时战略游戏。从立项到开发,到现在的第一个测试版本,历时近两年,在这两年里,前期一直在摸索,实验,有了不错的想法就尝试做出各种demo,又不断的否定,推翻重来,一直到确定了核心玩法的设定之后才开始变得顺利,光核心战斗就改了不下5~6版,尤其是操作方面已经记不清改了多少版本了。
目前挑战模式每一波敌人都是随机的,但是数量和等级都会增加,所以枪兵阵容,很怕遇到随机6坦克,遇到基本就凉了,想12波还得多打几次,但9~10波还是比较稳的。
小枪兵大能量——挑战模式终极12波攻略。
目前开放了11个建筑物,每个建筑都有自己的作用,也有前置关系。在前期建筑的摆放可以比较随意,等到了与高手竞技的时候,建筑的摆放是可以奠定胜局的,游戏机制是击破主基地或者游戏时间到了按照积分高低获胜,所以用其他建筑保护好主基地,只留一到两个出入口尤其重要,当对面前期速攻,发现无法直接攻击你的主基地以及农民时,只能与你的队伍以及防御塔进行周旋,往往只能被动撤回,舍命一搏的话,你的胜算很高。后续还会有更多的地图以及地形(高低差,路口等要素都在规划中)。
口袋星际推荐理由
和吃鸡等游戏的拉锯战不同,《口袋星际》主打快节奏对战,短短几分钟就可结束一场战斗!更智能的AI和更简洁的界面,让操作行云流水,干脆利落,爽快感十足!车站等候、工作间隙、茶余饭后都可来上一局,快节奏玩法和生活无缝链接,随时随地休闲放松,享受游戏之乐!
《口袋星际》承袭RTS核心战术玩法,资源采集、科技开发、兵种搭配、快攻偷袭、极限暴兵等丰富玩法和经典战术都得到完美体现,带给你原汁原味的RTS电竞对战体验。
针对移动端优化了对兵种的指挥操作,添加了全选我方所有战斗兵种的按钮,可以选中我方全部战斗单位,每产出一个种类的单位,也会在右边多一个可以全选当前种类兵种的按钮,方便操控。点击可以直接A地板,A兵,A建筑,强制移动当然不会少,并且针对强制移动提供了多种实现方式,总有一种适合你,希望你能在移动端得心应手,运筹帷幄。
游戏根据移动端的特点,化繁为简给玩家最精华的即时战略体验。缩短游戏时长(一局游戏3-5分钟),但是战争迷雾,资源采集,矿区骚扰,基地建造,兵种生产,兵种操控,多线操作一应俱全。
游戏根据移动端的特点化繁为简,保留了核心游戏玩法。
大多数玩家需要的是短时间而有趣的游戏体验,所以我们舍弃了大地图进行漫长的拉锯战,以小地图来快速对决,一局对战控制在3-5分钟,这样大家在任何时间,任何地点都可以来上一局即时战略游戏。
口袋星际亮点
开发历程(有点长,大佬萌新们见谅~~~):
你的策略战术将直接左右战局,每一次战斗都会为你积累经验。
游戏操作空间很大,你会发现大神可以操作秀得飞起,通过录像回放以及经典对战推荐,可以看到他们的精彩对决,学习各种不同的战术和套路。即时战略游戏,胜败乃兵家常事,连跪时心态很重要,回放录像吸取经验,取长补短,冷静下来再战,定能扭转乾坤。Q群里有很多玩家一起讨论战术以及带萌新入门,无论你以前接触过或没接触过即时战略,都希望你可以来亲自体验一番,游戏目前刚开始测试,还存在很多的不足,无论是你们的赞美之词还是中肯的批评,我们都会认真考虑并且记录下来,作为后续开发的重要参考,你们的建议与反馈对我们提升游戏品质至关重要。相信在不久的将来,我们可以为大家带来更有趣,更完善,更平衡,更丰富内容的竞技对战体验!
经典星际RTS手游震撼来袭!战争迷雾,资源采集,矿区骚扰,基地建造,兵种生产,兵种操控,多线操作等经典要素一应俱全!真正的指尖微操,丰富的战术搭配,你的每一步决策将直接影响对局走向!快来制定最独特的战术,搭配克敌制胜的完美组合,为了荣耀而战吧!
缺点就是卡牌升级。。。。属性碾压,皇室因为有海量的玩家,有这个缺点还能凑合玩,也有一定的乐趣,其他游戏没那么多玩家,要么打AI,如果都是真人,肯定匹配不公平的。
战斗开始,注意躲避敌人的子弹,击毁敌人的战机以后有机会或者道具。吃了之后武器会得到增强