DungeonMaker介绍
难9-80是个坎,实在打不过,先冲现难度的层做成就,多开一些卡包提升战斗力。
开局后优先度最高的事情是用战斗房间(无论种类),摆满地宫,在这之后遇到怪物蛋就孵化,选属性高的(100天不适合哥布林偷钱),直到怪物数量够填满所有战斗房间,越强的越靠近魔王,当怪物摆满地宫之后的战斗奖励选择,优先级为合成(有多余怪物)>选下面可留房间>开蛋。
所有游戏卡牌角色全部解锁。
注意左上角第三个配方,当素材满足及时去商人处特殊融合出(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,增加战斗力。
解锁内容策略【重要!】:根据成就机制是某某难度以上完成相应天数就给抽奖数,从节省时间的角度来说没必要每个难度都打340,打到100天解锁下一难度,一直解锁到难10,然后打难10的200甚至300天,如难1-100、难2-100……难9-100解锁难10,然后难10-200、300、340(只要到100天就抛弃去下一难度)(游戏乐趣至上,仅供参考,每个难度打340也完全ok,这只是最快的解锁策略)。
DungeonMaker点评
没想到这个只是声音的开关,具体有何功效,就让大家自己来体验下。
“战争号角”放入口处附近,前3排房间以战斗房和其他房间相互错开,而后3排尽量多放战斗房
3技能不得说太强了顶级AOE技能又护怪小勇一波就死配和巫妖少女一波清
DungeonMaker优势
总评:一个控制多的又自带回血的魔王单boss能力强多带些有AOE的怪物能打过100
3技能是一个比较强的增益技能提供免伤啊!再被小勇一锅端时用能翻盘但要控好血别刚开就死了。
游戏品质:★★(还需优化)