王者荣耀腾讯版评价
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap)→100(+20/Lv)(+0.2Ap)
为了让信誉积分扣除的处罚更有力度,我们在新的版本对信誉积分系统进行了优化。首先,增加信誉积分每日恢复上限,每天最多可恢复5分。其次我们优化了禁赛的规则,取消了信誉积分累计扣分的规则。现在扣分后的信誉积分低于80分(包含80分以下继续扣分)将被禁赛一段时间,也就是说无论扣分前的分数是多少分,只要扣分后的信誉积分低于80分,就会被禁赛一段时间。最后我们优化了信誉积分系统的界面展示,可以在信誉积分页面上清楚的看到各个模式最低的信誉积分要求,当信誉积分较低不能参与某些模式时,也会在页面上进行提示。
2技能:储存时间:16/15/14/13/12/11秒→20/19/18/17/16/15秒
在新的版本中禁止参加实战对抗模式、娱乐模式的最低信誉积分由70分调整为80分,也就是说您的信誉积分必须等于或高于80分才能参加实战对抗模式、娱乐模式,否则只能参与多人的人机模式,并保持良好的游戏行为,才能恢复信誉积分。
修复马可波罗在触发被动真实伤害后,使用终结可以产生暴击的BUG;
锦标赛系统在【命运结契】版本上线后,我们收到了来自召唤师们的大量建议,比如比赛开始时间比较严格,希望能设计一个缓冲时间;两轮比赛之间等待时间较长,希望每轮比赛时间能更加灵活等。
王者荣耀腾讯版特色
在现在的游戏对抗节奏中,前期滚雪球的效应有点过于强大,在早期拿到优势的一方能够对对手造成全面的压制,同时处于劣势的玩家难以找到机会进行反击。这与我们期望带给玩家的游戏体验是相悖的,所以我们调整了前期经济分配的机制,略微降低了击杀的经济奖励,同时为保证整体节奏的一致性稍微提升了对抗双方自然经济的增长。
当英雄击杀状态>0时:每获得一次死亡击杀状态-3,直到状态等于0为止。
3技能:释放范围:800→850
王者荣耀腾讯版介绍
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)→150(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
3技能:碰撞框长度:400→300
击败8-15级英雄金币奖励:200
王者荣耀腾讯版介绍
2技能:召唤机械仆从数量:1→2
我们希望降低召唤师们在排位失败时的挫折感和参与排位时的心理压力。
新增奖励提示区,展示每个赛季给予玩家的奖励和条件
2修复白起无畏之灵皮肤模型上S8标志消失的BUG;
调整击败连杀英雄后团队获得奖励数值:
调整寒冰惩击在抢龙/抢怪时总是会惩戒到英雄身上的情况: